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Secrets of Strixhaven Review

2026-04-17T11:46:38+02:00

„Secrets of Strixhaven“ scheint die Fortsetzung zu sein, die tatsächlich neue Maßstäbe setzt. Mit "Prepared" Kreaturen kannst du Zaubersprüche für später speichern, während du "Paradigm" Zaubersprüche jeden Zug kostenlosen spielen kannst. Dazu kommen Neuauflagen aus „Mystical Archive“, fünf abgestimmte Precons und sinnvolle Länder für deine Manabase – und schon wirkt SOS wie ein sofortiger Commander-Klassiker.

Secrets of Strixhaven Review2026-04-17T11:46:38+02:00

Gates in Commander

2026-04-03T11:46:53+02:00

Gates sind längst nicht mehr nur billige Länder! Mit insgesamt 23 Gates und modernen Benefits bilden sie eine überraschend flüssige Manabasis, die still und leise mit „Maze’s End“ droht, ohne dein Deck zu verzerren. Halte das Deck schlank, setze auf Land-Tutor-Karten und lass deine Gegner wegen deiner zweiten Gewinnachse ins Schwitzen kommen!

Gates in Commander2026-04-03T11:46:53+02:00

Mana Rocks

2026-03-27T11:39:40+01:00

Mana Rocks sind nicht nur „Sol Ring plus Signets“. Dieser Guide zeigt dir, wie du Rocks nach Floor, Ceiling und Durchschnitt bewertest und sie an Kurve, Farben, Commander und Bracket anpasst. Geh über die fixen Picks hinaus, mit Fast Mana, Utility-Engines und Big-Mana-Finishern.

Mana Rocks2026-03-27T11:39:40+01:00

Premodern

2026-03-06T13:49:12+01:00

Ben stellt Premodern als ein 1-gegen-1-Format mit 60 Karten vor, das die Editionen von der Vierten Edition bis zur Scourge umfasst und das Magic von 1995 bis 2003 ohne die Power Nine oder originale Dual-Karten nachbildet. Moderne Reprints sind erlaubt, aber eine spezielle Banlist verhindert die Entstehung von „Legacy-lite“.

Premodern2026-03-06T13:49:12+01:00

Teenage Mutant Ninja Turtles First Look

2026-02-24T09:29:14+01:00

Ben fasst frühe TMNT-Previews zusammen, damit du als Spieler:in die Erweiterung so gut wie möglich frühzeitig einschätzen kannst! Er hebt Sneak hervor, eine Ninjutsu-ähnliche Fähigkeit, und ordnet Farben den Fähigkeiten der Turtles zu: Counter, Artefakte, Aristokraten, Wheel-Effekte sowie Team-ups und Utility-Effekte.

Teenage Mutant Ninja Turtles First Look2026-02-24T09:29:14+01:00

Weiße Interaktion in Commander

2026-03-19T08:32:32+01:00

Ben Guilfoyle zeichnet die Entwicklung der weißen Entfernungskarten nach: von „Swords“ und „Disenchant“ aus der Alpha-Edition über universelle „O-Ring“-Effekte bis hin zu modernen Antworten für drei Mana sowie Werkzeugen wie „Path“ und „Prismatic Ending“. Er weist auf Schwachstellen hin (selektives Zerstören von Ländern, Interaktion auf dem Stapel) und stellt Kartentipps sowie ein Moxfield-Paket vor.

Weiße Interaktion in Commander2026-03-19T08:32:32+01:00

Lorwyn Eclipsed Review

2026-01-23T10:51:49+01:00

Ben Guilfoyle gibt einen Ausblick auf Lorwyn Eclipsed: Produkte (Play/Collector Boosters, Bundles, Draft Night, Prerelease), wichtige Mechaniken (Kindred, Evoke, transformierende DFCs, Blight, Vivid), unterstützende Techniken (Persist, Convoke, Behold), Commander Reprints und Precons (Elementals, Blight), neue fetchbare Duals sowie frühe Chase-Karten für Bastler.

Lorwyn Eclipsed Review2026-01-23T10:51:49+01:00
  • Alpha Forest Cover

Verkauf: Alpha Forest Gemälde

2026-01-19T13:43:03+01:00

Wir nehmen derzeit Angebote für ein originales Magic: The Gathering Limited Edition Alpha-Originalgemälde einer Basis-Waldkarte (Basic Forest) von Christopher Rush entgegen. Hier findest du alle Informationen und Fotos zum Artwork sowie das Anfrageformular für deine Anfrage.

Verkauf: Alpha Forest Gemälde2026-01-19T13:43:03+01:00

Die Reserved List

2026-01-19T13:45:17+01:00

Ben Guilfoyle untersucht die Reserved List von Magic als Commander-Toolbox jenseits den üblichen Karten und stellt dabei wenig beachtete Legenden, vielseitige Utility-Länder, frühe Ausreißer aus dem Farbspektrum, skurrile Build-Arounds und potente Engines in den Vordergrund.

Die Reserved List2026-01-19T13:45:17+01:00

Deckbau für jedes Bracket

2026-01-19T13:44:11+01:00

Ben erklärt das Magic: The Gathering Commander-Bracket-System (1–5) als gemeinsames System für Stärke und Spielabsicht. Er fügt Definitionen von Game-Changers hinzu und zeigt, wie Tutoren, Redundanz und Commander Konsistenz und Platzierung im Bracket System beeinflussen.

Deckbau für jedes Bracket2026-01-19T13:44:11+01:00
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